ملوك الورق

قوانين لعبة الهاند

الهاند لعبة تجميع ورق (رمي وسحب) منتشرة في الخليج والشام. تسحب وترمي وتنزل أوراقك على شكل مجموعات متتالية أو متشابهة، وتحاول أن تخلّص أوراقك قبل غيرك.

  • اللاعبون: 4 لاعبين كل واحد لنفسه، ويمكن ضبط الطاولة على لاعبين أو 3 لاعبين أو 4 بشراكة
  • الأدوات: شدتان وجوكران (106 أوراق)

أن يكون مجموع نقاطك هو الأقل بعد خمس جولات، فالنقاط في الهاند تُحسب عليك.

الورق والتوزيع

تُلعب بورقتين كاملتين (52 × 2) مع جوكرين، أي 106 أوراق، فكل ورقة لها نسختان.

يأخذ كل لاعب 14 ورقة، ويأخذ اللاعب الأول 15 ورقة. الباقي يوضع مقلوبًا (الكومة)، وبجانبه مكان الرمي (النار).

يبدأ اللاعب الأول جولته دون سحب، لأن معه 15 ورقة. أول لاعب في المباراة يُختار عشوائيًا، ثم ينتقل البدء إلى اللاعب التالي في كل جولة.

عند ضبط الطاولة: يمكن لعب الهاند بلاعبين أو 3 أو 4 لاعبين كل واحد لنفسه، أو 4 لاعبين في فريقين والشريكان متقابلان.

الدور

في دورك:

  • تسحب الورقة العليا من الكومة، أو تأخذ الورقة العليا من النار.
  • إن أخذت من النار فيجب أن تُنزل تلك الورقة في مجموعة في الدور نفسه. التطبيق لا يسمح بأخذها إلا إذا كان استعمالها ممكنًا، ويمكنك أن ترجعها وتسحب من الكومة بدلًا منها.
  • تُنزل مجموعات إن أردت، أو تضيف إلى المجموعات التي على الطاولة إن كنت قد نزلت.
  • تنهي دورك برمي ورقة واحدة على النار.
  • إذا نفدت الكومة، تُخلط أوراق النار (ما عدا الورقة العليا) وتصبح كومة جديدة.

المجموعات والجوكر

المجموعة ثلاث أوراق أو أكثر، وهي نوعان:

  • تتالي (سيري): أوراق متتالية من نوع واحد. الآس يكون في البداية (A-2-3) أو في النهاية (Q-K-A)، ولا يلتف (K-A-2 غير مسموح).
  • مجموعة متشابهة: ثلاث أو أربع أوراق من الرقم نفسه، كل واحدة من نوع مختلف.
  • الجوكر يأخذ مكان أي ورقة ناقصة، وجوكر واحد فقط في كل مجموعة.
  • من نزل يستطيع أن يأخذ الجوكر من مجموعة على الطاولة إذا وضع مكانه الورقة التي يمثّلها (في التتالي الورقة نفسها، وفي المتشابهة حين تكتمل الأنواع الأربعة)، فيعود الجوكر إلى يده.

النزول (51)

أول مرة تُنزل فيها أوراقك يجب أن يكون مجموع المجموعات التي تنزلها 51 أو أكثر. قيم الأوراق: الآس 11، والشايب والبنت والولد 10، وباقي الأوراق برقمها، والجوكر بقيمة الورقة التي يمثّلها.

قبل النزول لا تستطيع الإضافة إلى مجموعات غيرك. بعد النزول تستطيع إنزال مجموعات جديدة والإضافة إلى أي مجموعة على الطاولة.

يجب أن تبقى معك ورقة واحدة على الأقل بعد الإنزال، لأنك تنهي دورك برمي ورقة.

نهاية الجولة والحساب

تنتهي الجولة حين يرمي لاعب آخر ورقة معه. النقاط تُحسب عليك، والأقل أفضل:

  • من خلّص: −30.
  • من نزل ولم يخلّص: مجموع الأوراق الباقية في يده (الآس 11، والصور 10، والجوكر 15، والباقي برقمه).
  • من لم ينزل أبدًا: 100.
  • هاند: إذا خلّص اللاعب كل أوراقه في دور واحد، دون أن تكون له مجموعات على الطاولة من قبل ودون أن يضيف إلى مجموعات غيره، تتضاعف كل النقاط: −60 له، وضعف الباقي على الآخرين (200 لمن لم ينزل).
  • في الشراكة: للفريق رصيد واحد. فريق من خلّص يأخذ −30 (أو −60)، والفريق الآخر يُحسب عليه مجموع يدي اللاعبين.

نهاية اللعبة

تتكون المباراة من خمس جولات. بعد الجولة الخامسة يفوز صاحب أقل مجموع، وإن تساوى أكثر من لاعب في الأقل فكلهم فائزون.

إذا نفدت الكومة ولم يبقَ في النار ما يكفي لخلطه، تُلغى الجولة وتُوزَّع من جديد.

نصائح للمبتدئين

  • عدم النزول يكلّفك 100، فحاول أن تنزل بـ51 مبكرًا.
  • تخلّص من الأوراق العالية التي لا تدخل في مجموعة، فهي تُحسب عليك إن انتهت الجولة.
  • احتفظ بالجوكر لمجموعة تساعدك على الوصول إلى 51.
  • راقب ما يرميه اللاعب الذي بعدك ولا ترمِ له ورقة يحتاجها.

أسئلة عن اللعبة

كم نقطة يجب أن أنزل بها في الهاند؟

أول نزول يجب أن يكون مجموع مجموعاته 51 أو أكثر. بعدها تنزل وتضيف بلا حد أدنى.

ما معنى «هاند» في اللعبة؟

أن تخلّص كل أوراقك في دور واحد دون أن تكون نزلت من قبل ودون أن تضيف إلى مجموعات غيرك. عندها تتضاعف النقاط: −60 لك، وضعف النقاط على الآخرين.

هل أستطيع أخذ ورقة النار متى أردت؟

فقط إذا كنت ستُنزلها في الدور نفسه. وإن لم تكن نزلت بعد، يجب أن تدخل في مجموعات مجموعها 51 أو أكثر.

كم جولة في مباراة الهاند؟

خمس جولات، ويفوز صاحب أقل مجموع نقاط في النهاية.

ألعاب أخرى